精灵之息:新的开始

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目前一个很大的问题就是角色在下落过程中出刀,hitbox的生成位置会多少有点偏差,这实在是件头痛的事。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一的偏差……emmm很酷炫,但是,那1200w的素材改不了

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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举个例子,没钱做 NPC 怎么?……再举个例子,没钱做开放世界怎么?……,满足了这种视觉动物的胃口;另一方面它们的游戏性都不成熟,解构起来仍然距离欧美 3A 作品有一差距

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

举个例子,没钱做 NPC 怎么?……再举个例子,没钱做开放世界怎么?……,满足了这种视觉动物的胃口;另一方面它们的游戏性都不成熟,解构起来仍然距离欧美 3A 作品有一差距

Bongo Arena(Bongo Arena)

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一个编辑AI战术的回合战棋游戏游戏特性: AI战术设计 经典战棋 开发团队: 自己 - 所有

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了…………结束这一回合!

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,自己编辑器都要跑不动了

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Stardew Valley,综合评价是5.6分(满分10分)……色调,8分,鲜亮活泼的色调确实称得上悦目,前面对MC的评价也提到过就算其他方面一团糟只要调色做好一点多少能弥补短板……平均之后,对Stardew Valley的画面的综合评价是5.6分

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过比较性子急,原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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你将自己的忽悠大法发挥到极致,作为一个没猫病的制作人,用智商、情商碾压一切,变换在各种猫病中间游刃有余,直到你再次接触到了全国大赛的梦想………… 或许你玩过许多的经营养成类游戏,但你一没玩过如此没猫病的游戏。……同狗子一同去做一个可爱人人爱的有猫病患者,这事儿一点也没猫病~ 人物介绍(部分):注:介绍来源于狗子日记,如有偏差,一没猫病

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……最起码希望知道投入多少成本,能够带来多少新增,再根据产品付费的行为计算ROI是多少。……这是的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

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